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最近发布了其流行的构建工具的4.2版本,新增了一些重要特性。其中有项新增特性就是。关于这项特性,InfoQ咨询了Gradle的首席工程师 :
\\\\\Gradle的worker API提供了一种并行执行任务的机制,借助最大化CPU的利用率减少整体的构建时间。默认情况下,Gradle 4.2会使用worker API来执行C/C++/Swift的编译和链接任务。换句话说,并行任务执行默认只会用于原生任务,目前还没有用到像Java这样的其他任务中,但是我需要说明一点,有些Gradle插件已经将该特性用到了自己的生态系统中,实现并行的任务执行。
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Wendelin还补充说,现有的项目如果升级到最新版本的话也会从中受益,因为Gradle 4.2提供了更好的性能,尤其是使用远程脚本插件的项目。Gradle 4.2 还提供了更快的构建缓存解压功能,在这样的构建过程中,会使用和进行归档打包。
\\下图来自Gradle的网站,它展现了相对于v4.1,v4.2所带来的性能提升。
\\ \\Gradle 4.2包含了一些面向插件作者的,包括嵌套DSL元素、将任务输出声明为发布制件(artifact),另外,PropertyState类型的属性支持使用Groovy DSL。按照Wendelin的说法:
\\\\\最值得一提的是用来创建嵌套DSL元素的新ObjectFactory API,还有一个新的DSL扩展,允许插件作者将给定的文件和目录声明为项目的输出。
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4.2版本的其他特性还包括的增强、支持Google Cloud Storage、支持Play v2.6的自定义Twirl模板以及按需重新构建PlayRun任务。
\\在Java 7上运行Gradle的支持已经处于废弃状态,在Gradle 5.0版本将会彻底移除。
\\查看英文原文:
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